第363节
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“你想象过通过阅读文学作品领悟到里面所写的各种思想、技术、天赋、能力、经验吗?你可以收缩这个技能,将媒介缩到极小的范围,比如说,你可以捏个技能【书中世界】,通过阅读同书籍建立链接,视链接度高低可能领悟书中描绘的不同等级能力。当然任何能力都需要有限制,限制能让你发挥作用的时候更强,限制比如说,每位信徒只能通过每本书获益一次,可以获益的书籍必须由你的信徒自行写成,它需要有基本的文学性故事性。”
奥萝拉听着就感觉很有趣,眼睛都亮起来了。
“可不要直接照搬,妈妈我只是给你举个例子。”
“可是这个就很好啊!”
妮可拉和莉拉也跟着点头,觉得很好,创作可以是无上限无止境的,那么越往后,信徒的储备的能力就会越多,越全面,这是个积累的过程,前期可能会艰难一点,后面简直无敌,信徒们写出来的每本书都是宝库!
她们还帮忙补充,说书写得越好可以提取的能力等级越高。
读完以后感受越深,就越有可能学到书中厉害的能力。
“这个真是很好,上限很高!”
“还可以让信徒将作品共享给奥萝拉,我们在家建个藏书室。”
“很棒啊妈妈!”
“姐姐肯定想不出更好的技能了,就这个嘛,就这个!大不了以后都让她自己想,不帮她。”
多萝西真就是随口举例一下,想通过这个例子把奥萝拉的思路打开而已,现在三胞胎都觉得就这个了,这个很好。还能说什么?也行吧。
解决了奥萝拉的问题,她又建议持有纷争权柄的妮可拉做拱火大师、捡漏王。理论上说,在一次融合之前,纷争这个能力会比较棘手,他和创造和毁灭都不一样,反应了一种当下的互相角力的状态,重点是,只有自己这一家根本就争不起来。那么前期就要把重心放在副本和会有很多神参加的活动上。
重点是副本,就像多萝西在梦境里面当非神的时候,也是死磕副本一样,妮可拉合适在副本里面拱npc的火,挑动纷争,伺机牟利。
既然专长是挑动纷争,初始技能可以点在类似于劝诱说服上面,走借力打力路线。
我的敌人我自己打不过没关系,我不动手,动嘴皮子,给他拉来另一个对手。这就是一个比较省力的通关副本思路。
发展之初妮可拉是比较劣势的,这个时候就让信徒多去副本锻炼自己,老母亲再接济一点特殊建筑,平稳发展一段时间。只要从闷头发展阶段过渡到神与神博弈,那就到了纷争女神的主场,神域乱不乱,妮可拉说了算。纷争女神不想看到大一统的时候,你就算已经统了分分钟也要拆伙,对她来说这很容易。
至于说比较乏味的前期,她也可以找点乐子,比如说去认识一下同届,互相交流下感情,为后面的局势变化做准备。
妮可拉理论上可以做到不仅搅动自己神域的风云,还可以左右其他神域。
等到融合了,她通过早期打下的关系网,可以布局很多神域。
她这个神权是完全偏向pvp的,pve只能说可以,没弱到不能玩,但是很难做到像姐姐奥萝拉或者妹妹莉拉那样。
莉拉呢,作为毁灭女神,发展的思路其实和非神有点像。
多萝西做非神的时候,捏出了关键技能运气守恒,同样的思路,毁灭女神应该怎样?是不是毁灭即新生?
你死拽着毁灭这个点,在干架的时候很有优势,发展不行啊。
怎么才能让发展建设行呢,就得靠涅槃这个概念,就是毁灭即新生,再说通俗一点就是极限一换一。这个可以有很多维度,比如说可以通过等位的献祭(毁灭)来获取生命延续(新生),也可以通过发动技能让动植物强行涅槃,从死亡中新生获得血脉天赋的进化……这个就是毁灭之神的发展基石,只靠毁灭是无法建设的,有新生就不一样了。而且她们三姐妹存在非同一般的联结,莉拉稍微从奥萝拉那边借一点力,这个技能并不难捏。
发展技能有了,另外还需要个前期的战斗技能,这个都可以照抄多萝西的操作,通过攻击给目标叠标记层数,面对不同实力的可以有个不同标准,制定下这个标准,只要战斗中达成就能触发毁灭的即死效果,魔神也能杀来看看。
这样发展端和战斗端相对就平衡了,如果神力有富余,还可以依据个人喜好搞点别的。
多萝西和女儿们围成个圈聊了个爽,她一点点帮助着刚觉醒成神还不懂得很多的三胞胎向前走,等到三胞胎完全站起来,可以独当一面那天,多萝西对从生到死这套已经见得太多领悟得相当到位,结果就是,她莫名其妙开了三觉,拿到无上神权——命运。
命运是个格外特殊的权柄。
因为万事万物都有命运轨迹,无论是信徒们、是受信徒崇拜敬仰的神或者神聚居的这几座城市。
过去多萝西已经被看作是神上神了。
但那是奉承是恭维。
在三觉之后她才算结束了被推着向前走的被动神生,掌握了左右命运的能力,真正凌驾于诸神之上。
-全文完-
作者有话说:
虽然战线拉得很长,但是写完了。
我想写的差不多都写了也不算仓促完结,以后有缘再见啦,嘿嘿开心=w=
奥萝拉听着就感觉很有趣,眼睛都亮起来了。
“可不要直接照搬,妈妈我只是给你举个例子。”
“可是这个就很好啊!”
妮可拉和莉拉也跟着点头,觉得很好,创作可以是无上限无止境的,那么越往后,信徒的储备的能力就会越多,越全面,这是个积累的过程,前期可能会艰难一点,后面简直无敌,信徒们写出来的每本书都是宝库!
她们还帮忙补充,说书写得越好可以提取的能力等级越高。
读完以后感受越深,就越有可能学到书中厉害的能力。
“这个真是很好,上限很高!”
“还可以让信徒将作品共享给奥萝拉,我们在家建个藏书室。”
“很棒啊妈妈!”
“姐姐肯定想不出更好的技能了,就这个嘛,就这个!大不了以后都让她自己想,不帮她。”
多萝西真就是随口举例一下,想通过这个例子把奥萝拉的思路打开而已,现在三胞胎都觉得就这个了,这个很好。还能说什么?也行吧。
解决了奥萝拉的问题,她又建议持有纷争权柄的妮可拉做拱火大师、捡漏王。理论上说,在一次融合之前,纷争这个能力会比较棘手,他和创造和毁灭都不一样,反应了一种当下的互相角力的状态,重点是,只有自己这一家根本就争不起来。那么前期就要把重心放在副本和会有很多神参加的活动上。
重点是副本,就像多萝西在梦境里面当非神的时候,也是死磕副本一样,妮可拉合适在副本里面拱npc的火,挑动纷争,伺机牟利。
既然专长是挑动纷争,初始技能可以点在类似于劝诱说服上面,走借力打力路线。
我的敌人我自己打不过没关系,我不动手,动嘴皮子,给他拉来另一个对手。这就是一个比较省力的通关副本思路。
发展之初妮可拉是比较劣势的,这个时候就让信徒多去副本锻炼自己,老母亲再接济一点特殊建筑,平稳发展一段时间。只要从闷头发展阶段过渡到神与神博弈,那就到了纷争女神的主场,神域乱不乱,妮可拉说了算。纷争女神不想看到大一统的时候,你就算已经统了分分钟也要拆伙,对她来说这很容易。
至于说比较乏味的前期,她也可以找点乐子,比如说去认识一下同届,互相交流下感情,为后面的局势变化做准备。
妮可拉理论上可以做到不仅搅动自己神域的风云,还可以左右其他神域。
等到融合了,她通过早期打下的关系网,可以布局很多神域。
她这个神权是完全偏向pvp的,pve只能说可以,没弱到不能玩,但是很难做到像姐姐奥萝拉或者妹妹莉拉那样。
莉拉呢,作为毁灭女神,发展的思路其实和非神有点像。
多萝西做非神的时候,捏出了关键技能运气守恒,同样的思路,毁灭女神应该怎样?是不是毁灭即新生?
你死拽着毁灭这个点,在干架的时候很有优势,发展不行啊。
怎么才能让发展建设行呢,就得靠涅槃这个概念,就是毁灭即新生,再说通俗一点就是极限一换一。这个可以有很多维度,比如说可以通过等位的献祭(毁灭)来获取生命延续(新生),也可以通过发动技能让动植物强行涅槃,从死亡中新生获得血脉天赋的进化……这个就是毁灭之神的发展基石,只靠毁灭是无法建设的,有新生就不一样了。而且她们三姐妹存在非同一般的联结,莉拉稍微从奥萝拉那边借一点力,这个技能并不难捏。
发展技能有了,另外还需要个前期的战斗技能,这个都可以照抄多萝西的操作,通过攻击给目标叠标记层数,面对不同实力的可以有个不同标准,制定下这个标准,只要战斗中达成就能触发毁灭的即死效果,魔神也能杀来看看。
这样发展端和战斗端相对就平衡了,如果神力有富余,还可以依据个人喜好搞点别的。
多萝西和女儿们围成个圈聊了个爽,她一点点帮助着刚觉醒成神还不懂得很多的三胞胎向前走,等到三胞胎完全站起来,可以独当一面那天,多萝西对从生到死这套已经见得太多领悟得相当到位,结果就是,她莫名其妙开了三觉,拿到无上神权——命运。
命运是个格外特殊的权柄。
因为万事万物都有命运轨迹,无论是信徒们、是受信徒崇拜敬仰的神或者神聚居的这几座城市。
过去多萝西已经被看作是神上神了。
但那是奉承是恭维。
在三觉之后她才算结束了被推着向前走的被动神生,掌握了左右命运的能力,真正凌驾于诸神之上。
-全文完-
作者有话说:
虽然战线拉得很长,但是写完了。
我想写的差不多都写了也不算仓促完结,以后有缘再见啦,嘿嘿开心=w=
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